07/06/10

Módulo 6- Elementos de Análise Gráfica

Criação de uma imagem gráfica para um livro

P.S. - EU AMO-TE




Criado por: Daniela Santos

23/04/10

A cor como fenómeno visual



A sua influência cultural.

A percepção de cores não é dada directamente pelas propriedades do estímulo. Ao invés disso, os comprimentos de onda são simbolizados como estímulos psicologicamente significativos e, como tais, são percebidos e a eles se reage.
Minha última aventura em busca de conhecimento sobre design de informação foi no curso de Engenharia Cartográfica. Os caras que fazem mapas chamaram duas professoras de psicologia para falar sobre Cognição, disciplina que trata, entre outras, da forma como interpretamos os estímulos do mundo externo.
As duas vinham da corrente sócio-história da psicologia, que estuda o homem sempre dentro de seu contexto social. Nossos pensamentos, sentimentos, reações e outras funções cerebrais são determinadas pela sociedade em que vivemos e não por herança biológica, como se acredita em outras correntes mais positivas.

A cor como fenómeno visual




A cor na publicidade

Conforme a frequência, as cores causam estimulos diferentes e podem ser divididas em cores quentes ou frias.
As cores mais suves e discretas possuem um comprimento de onda mais curto e rápido mexendo com os nossos sentidos mais elevados, os espirituais. Sao cores que acalmam a circulação do sangue esfriando assim a temperatura do corpo. Estas são as chamadas cores frias.
Já as cores quentes, que são cores que chamam mais a atenção, ficam mais em evidência, isto é, tem um alto poder de penetração. São cores com uma onda de frequência mais longa e lenta que envolvem os sentidos instintivos-materiais. Estimulam a circulação sangüínea elevando assim a temperatura do corpo.
A publicidade usa estas técnicas para manipular e atrair a atenção do seu público alvo, estimulando a compra de seus produtos. Nesta área vários fatores se misturam para poder determinar a cor exata que irá representar a intensidade contida em cada mensagem. A cor esta muito ligada à moda, como na vida cotidiana, por isso na publicidade as pessoas representam o estilo de viver do homem.
A propaganda tem uma característica forte de nunca expressar os aspectos negativos da sociedade. Eles tentam passar uma imagem de uma realidade bela, pura e feliz.
O básico na publicidade a ser observado é o grau de atenção que poderá ser despertado no consumidor. As cores tem uma capacidade muito rápida de atrair emocionalmente o consumidor.
De acordo com estudos de psicologia, a utilização das cores na publicidade ou como parte da identidade corporativa de uma empresa, constitui um dos códigos de comunicação não verbal mais certeiros e efetivos.
Não só são importantes pela aparência e visualização que oferecem ao logotipo de sua marca ou na embalagem dos materiais ou produtos, senão pela mensagem que transmitem a nosso subconsciente. ( subliminares)
Os publicitários usam esta ferramenta para provocar diversos sentimentos: calma, poder, alegria, desejo, paixão, força, elegância, pureza, entre outras sensações, quando direcionados aos consumidores a respeito da marca e seus produtos.

Existem algumas indicações seguras quanto ao uso das cores em publicidade:
 Vermelho;
 Laranja;
 Amarelo;
 Verde;
 Azul;
 Roxo;
 Violeta;
 Cinza;
 Preto;
 Branco;
 Rosa

A cor como fenómeno visual



Elementos da psicologia da cor


A escolha das cores é fundamental para uma boa harmonia dos elementos.
A cor exerce influência decisiva nos olhos dos seres humanos, afecta a actividade muscular, mental e nervosa.
A combinação das cores afecta o psicológico e pode tornar um ponto importante no interesse do público em seu site.
A combinação certa pode causar efeitos como de excitação, urgência, contentamento, calma, vulgaridade, melancolia, segurança etc., e ainda destacar algum elemento em relação a outro.
Na Web a seleção de uma cor é um pouco complicada, pois é impossível garantir que uma determinada cor irá se apresentar no monitor do usuário como ela realmente é, ou seja, como a que o designer colocou.
A combinação desses factores é que irá determinar a fidelidade e a reprodução de cores e a qualidade das imagens.


As cores e os efeitos psicológicos

Branco – pureza
Preto – negativo
Cinza – tristeza
Vermelho – calor, dinamismo
Rosa – graça, ternura
Azul – pureza, fé

Sensações Acromáticas
Branco: inocência, paz, divindade, calma, harmonia
Preto: sujeira, sombra, carvão, fumaça, miséria
Cinza: pó, chuva, neblina, tédio, tristeza, velhice

Sensações Cromáticas

Vermelho: guerra, sol, fogo, atenção, mulher, conquista
Laranja: prazer, êxtase, dureza, euforia, outono, aurora
Amarelo: egoísmo, ciúmes, inveja, prazer, conforto.
Verde: umidade, frescor, bosque, mar, verão, adolescência.
Azul: frio, mar, céu, horizonte, feminilidade, espaço
Roxo: fantasia, mistério, egoísmo, espiritualidade
Marrom: cordialidade, comportamento nobre
Púrpura: violência, furto, miséria, engano, calma, dignidade, estima.
Violeta: calma, dignidade, estima, valor, miséria, roubo
Vermelho-alaranjado: sexualidade, agressão, competição
Harmonia e Contraste
Espaços em branco podem ser definidos como áreas que não contenham textos, imagens ou qualquer outro elemento gráfico. Saber balancear o conteúdo e o espaço em branco em um site é a chave para manter a harmonia dos elementos dentro da página e prender a atenção do usuário.

Visibilidade
Amarelo e Azul são as cores que melhor se lêem a distância
O contraste preto-amarelo se vê desde mais longe
O contraste preto-branco tem um valor neutro

As cores subtractivas da luz



Noção de quadricromia

O processo de impressão de retículo utilizando quatro cores de para produzir uma imagem impressa que coincide com a coloração da imagem original.
O processo de impressão é o qual que em quatro cores é mais caro do que a impressão de duas cores, mas tem um maior impacto sobre o espectador, realizada através da criação de uma separação de cores para cada uma das três cores primárias percebida pelo olho humano: azul, vermelho e verde.
A imagem é fotografada com azul, vermelho e filtros de cor verde, produzindo um impacto negativo para cada cor que efectivamente bloqueia a essa cor.. O filtro vermelho produz um positivo ciano, o filtro verde, magenta positivo, o filtro azul, amarelo positivo. Os três aspectos positivos são combinados para produzir uma impressão preliminar que exige a adição de preto e as variações nas proporções de cores primárias para obter o efeito desejado.
Processo de quatro cores é usado em
 Gravura;
 Tipografia;
 Offset;
 Tela de impressão;

As cores subtractivas da luz



Separação da cor


O acto de decompor uma cor gráfico, cada camada de uma única cor é impressa separadamente, um em cima do outro, para dar a impressão de cores infinitas.
Este tipo de separação de cores, mistura de três ou quatro cores para produzir uma infinita variedade de cores, é chamado de cores de processo de separação.
O outro tipo de separação de cores, chamado de cor spot separação, é usado para separar as cores que não podem ser misturados .
Neste caso, cada ponto cor é representada por sua própria tinta, que é especialmente misto. Cores spot são eficazes para destacar o texto , mas não podem ser usadas para reproduzir imagens cheias de cor.
O processo de separação de cores foi realizada fotograficamente com cores diferentes filtros, muitos modernos de editoração eletrônica sistemas são agora capazes de produzir separações de cores para gráficos armazenados electronicamente.
Esta capacidade é essencial se você quer criar full-color documentos no seu computador e depois imprimi-los usando uma impressora offset. Não se realizar a separação de cores, se você estiver imprimindo directamente para uma impressora a cores , porque neste caso a impressora se realiza a separação de cores no interior.

19/04/10

As cores subtractivas da luz

Tabela de cores:




O código RGB informa a quantidade de luz vermelha, verde e azul que compõe a cor, respectivamente. Este valor é representado em número hexadecimal, onde os bytes que variam de 00, isto é, ausência de cor, a FF, uma maior existência de cor, estão divididos em três grupos. Cada grupo pode variar até 256 tons da cor que ele representa.

Exemplos:

#FF0000 é vermelho
#00FF00 é verde
#0000FF é azul
#000000 é preto (ausência das cores)
#FFFFFF é branco (a soma de todas elas)
A exibição correta das cores depende da capacidade do vídeo onde serão vistas. Poucos sistemas têm capacidade de mostrar mais que 65.536 cores simultâneas. Se seu browser não suporta cores em células de tabelas, você não poderá ver a amostra da cor.
Além disso, as cores exibidas podem variar de sistema para sistema, dependendo de diversos factores de software e hardware

As cores subtractivas da luz




CMYK:


CMYK é a abreviatura do sistema de Cor formado por o ciano, Magenta, Amarelo, Preto.
A letra K no final significa Key pois o preto que é obtido com as três primeiras cores, CMY, não reproduz fielmente tons mais escuros, sendo necessário a aplicação de preto.
O CMYK funciona devido à absorção de luz, pelo que as cores que são vistas vêm da parte da luz que não é absorvida. Este sistema é empregado por imprensas, impressoras e fotocopiadoras para reproduzir a maioria das cores do Luz, e é conhecido como Quadricromia.
É o sistema subtractivo de cores, em contraposição ao sistema aditivo, o RGB.
O Ciano é a cor oposta ao vermelho, o que significa que actua como um filtro que absorve a dita cor.
Da mesma forma, magenta é a oposta ao verde e amarelo é a oposta ao azul. Assim, magenta mais amarelo produzirá vermelho, magenta mais ciano produzirá azul e ciano mais amarelo produzirá verde.

Equipamentos de iluminação

Tipos de projectores




Projector PC
- A origem do nome deste projector vem da sua lente tipo plano convexo. Essa lente permite criar focos redondos, ou sobrepostos, originando a luz geral, ou a contra luz.
Este projector possui um carrinho, onde fica localizada a lâmpada, que desliza para frente ou para trás, permitindo assim que o foco aumente e diminua de tamanho.




Projector Fresnel - Nome relacionado com o seu criador, Augustin Fresnel, que desenvolveu este tipo de lente para aperfeiçoar os faróis de navegação.
A luz emitida por estes projectores não permite focos tão definidos como o PC mas sim uma luz difusa e esfumaçada. As sombras não são tão duras, e são usados também em cinema e televisão.



Projector Recorte- Esse projector tem duas lentes e bastantes recursos. Com essas duas lentes, ele consegue uma definição melhor do foco e também podemos desfocá-lo até ficar próximo do efeito conseguido com um Fresnel.
Este possui quatro facas de corte, acessório utilizado para recortar o foco.




Projector Codas
- Normalmente usados para iluminar grandes áreas como jardins ou campos de futebol, estes projectores também têm um papel importante no teatro, pois servem para fazer luzes de ciclorama, ou seja criar ambientes de cores diferentes durante o espectáculo e consoante a dramaturgia e a encenação da peça.



Projector Par - Há quem pense que este projector se designa Par porque são ligados dois em dois, mas não é bem assim.
Há vários tipos de Par: Par 16, 36, 56 e 64. O Par 64 é o mais usado em teatro e também muito usado em espectáculos musicais. Conforme a lente que fica acoplada junto à lâmpada e ao espelho, o foco pode ser maior ou menor.




Projector Seguidor
- Este projector tem basicamente as mesmas características de um Recorte, mas tem uma particularidade: o Folowspot encontra-se em cima de um tripé próprio que fica em qualquer lugar do teatro e serve para seguir as movimentações de um actor em cena.
Este projector têm ainda 5 cores disponíveis, que o operador pode mudar de acordo como as indicações que tiver do encenador ou do desenhador da luz do espectáculo.
Filtros:


Um filtro fotográfico é um acessório de câmara fotográfica ou de vídeo que possibilita o manejo de cores e/ou a obtenção de efeitos de luz pela sua inserção no caminho óptico da imagem.

Os filtros são de gelatina, plástico, vidro ou cristal, na maioria das vezes montadas em anéis rosqueáveis na objectiva, ou em anéis elásticos para montar no cilindro liso da objectiva. Filtros circulares são mais comuns, mas uma gama de filtros mais ampla, de dezenas de filtros, é disponibilizada em formato quadrado, para serem encaixados em magazines de porta-filtros "universais".
Grande parte das câmaras fotográficas digitais não dispõem de roscas nas suas objectivas. Para estas câmaras, há porta-filtros especiais que são rosqueados na base da câmara.

Para perceber melhor como interagem os filtros coloridos e/ou polarizadores na carreira de tiro seja em ambiente fechado ou ar livre, convém primeiro começar por explicar quais as categorias em que se encontram divididos, como funcionam e o seu efeito sobre a luz que filtram.
Começo por identificar algumas das diversas categorias em que estão divididos:


1.Aquecer
2.Arrefecer
3.Filtros
4.Neutros
5.Polarizador




A escolha de determinado filtro só recai sobre a questão do conforto, mas para quem tem uma saúde ocular diminuída devido a algum tipo de patologia, já tem de analisar melhor qual o filtro que é mais adequado.

A acomodação visual o tipo de lente oftálmico que utiliza pode influenciar.
O efeito do filtro sobre a luz temos de acrescentar primeiro que é composta por três cores básicas que são o vermelho, o verde e o azul a que chamamos primárias. Estas 3 cores são o ponto de partida para todo o restante espectro cromático que apelidamos secundárias ou complementares.

A luz natural tal como a conhecemos, aparentemente incolor, é na realidade uma amálgama de todas as cores do arco-íris, também conhecida por luz branca.

Quando um objecto reflecte todas as cores não absorvendo nenhuma em particular fica branco ao olhar, se não reflectir nenhuma, absorvendo-as na totalidade, o objecto fica negro, obviamente, o objecto que reflecte parcialmente a luz tende a ficar da cor que absorve.


Características dos filtros, são :
Filtro Efeito



^^Amarelo - Suaviza a luz ambiente, tornando-a menos "dura".

^^Verde (suave/intenso)- Confortável ao olho, reduz o brilho em excesso.

^^Laranja - Cria maior contraste entre os objectos. Confortável ao olho.

^^Vermelho - Realça o contraste entre o branco e o preto. Reduz o brilho do branco.

^^Azul (suave/intenso) - Cria a ilusão de luz natural no interior. Azul intenso para luz mais forte.

^^Cinzento (suave/intenso) - Consoante a saturação de cinzento, pode absorver até 80% da luz
^^Castanho - Corta o espectro azul da luz artificial, dando-lhe um aspecto mais natural.

^^Polarizador - Aumenta a saturação das cores e reduz os reflexos e brilhos indesejados.


Os filtros Polarizadores



O filtro polarizador tem como função principal filtrar a luz natural ou artificial cujo brilho perturba de alguma forma a correcta visualização do objecto.

Essa sensação em fotografia chama-se vibração da luz. Essa vibração dá-se por refracção em superfícies lisas e polidas, são exemplo o vidro e a água.
Quem nunca ficou encantado com as águas límpidas das paisagens exóticas do Pacífico, onde as embarcações de pesca artesanal parecem flutuar acima da água, onde o céu, de um azul profundo nos eleva ao mais intimo desejo de umas férias de sonho.

A definição dos objectos filtrados aumenta, o contraste entre o preto e o branco é incrementado e quando utilizado em conjunto com um filtro laranja ou amarelo ficamos com uma sensação de nitidez muito boa.

Equipamentos de iluminação

Reflectores:



Os reflectores dão utilizados para iluminar ambientes externos proporcionando assim uma área bem iluminada.
São equipamentos para iluminação cênica, motados em tripés ou estão no chão.
Existem diversos tipos de reflectores, e cada um serve a um propósito, apresentado características diferenciadas de facho, intensidade, definição de borda e alcance


Difusores:



Em óptica, um difusor é qualquer dispositivo que difunde ou distribui luz de alguma maneira e esta torna a iluminação mais suave.
Os difusores ópticos usam métodos diferentes para difundir luz e podem incluir difusores de Poli-carbonato de vidro plano, de vidro translúcido, difusores holográficos e de Teflon.

A Adição da luz

Temperatura da cor



Temperatura de cor é a escala que exprime a qualidade da cor e o conteúdo de uma fonte de luz. Esta escala é calibrada em graus Kelvin.

A cor que percebemos depende da temperatura de cor das fontes de iluminação que iluminam a cena observada. Quanto mais elevada é a temperatura de cor de uma luz, maior percentagem de azuis terá. As luzes de baixa temperatura, pelo contrário terão uma alta percentagem de radiações vermelhas.

As modernas câmaras electrónicas estão desenhadas para que esta saída cromática ao trabalhar com diversas luzes seja equilibrada, controlada electronicamente.
Normalmente utilizamos variadas fontes capazes de produzir luz.

A Adição da luz

Luz artificial




A principal desvantagem deste tipo de luz prende-se com a dificuldade de iluminar grandes espaços que exigem um enorme potencial eléctrico.
Um outro problema é a incompatibilidade com as diversas fontes de luz pelas diferenças de temperatura de cor.

Estas dificuldades os operadores de imagem muitas vezes preferem a luz artificial , conseguem controlar melhor todos os parâmetros que intervém na iluminação de um objecto: a potência luminosa, a suavidade ou dureza da luz, o controlo da luz e das sombras, a direcção do foco luminoso, temperatura de cor e a filtragem.

A Adição da luz

A Luz natural




Proveniente do sol, directa ou dispersa pelas nuvens, é muito utilizada na tomada das imagens em vídeo.
Entre os problemas que podem surgir na utilização desta fonte de luz podemos contar os seguintes:

• Uma certa imprevisibilidade em quanto ao carácter da luz solar. O céu com nuvens produz uma luz difusa e dispersa enquanto que o sol ao meio dia produzirá uma luz dura e com fortes contrastes.

• Mudança rápida na temperatura de cor ao longo do dia, o que origina reproduções cromáticas incorrectas .

• A constante mudança da direcção da luz que acaba por afectar a situação das sombras nos objectos imóveis


• A diferença da duração da luz diurna no inverno e no verão.

• A distinta angulação do sol em relação à terra segundo as estações do ano.

• A necessidade de recorrer à utilização de superfícies pouco reflectoras que ajudem a diminuir o contraste entre luzes e sombras.


• Ter de recorrer a fontes de iluminação artificial para corrigir os efeitos da luz natural ou para criar efeitos, provocando algumas incompatibilidades que obrigam a utilização de filtros nos projectores de iluminação.

A Adição da luz

RGB



RGB é a abreviatura do sistema de cores aditivas formada por:

• Vermelho
• Verde
• Azul

Este é a reprodução de cores em dispositivos electrónicos como monitores de tv e computador, scanners, etc.
O modelo de cores RGB é baseado na teoria colorida tricromática e no triângulo de cores de Maxwell. Este modelo de cores RGB é um modelo aditivo no qual o vermelho, o verde e o azul são combinadas de várias maneiras para reproduzir outras cores e esta é devido ao desenvolvimento tecnológico de tubos de raios catódicos.
Estas três cores não devem ser confundidos com pigmentos primárias : Ciano, Magenta e Amarelo.

A matéria e a Luz

Reflexão da luz



O fenómeno da reflexão consiste na mudança da direcção de propagação da energia .
Este consiste no retorno da energia incidente em direcção à região de onde ela é oriunda, após entrar em contacto com uma superfície reflectora. A energia pode tanto estar manifestada na forma de ondas como transmitida através de partículas. Por isso, a reflexão é um fenómeno que pode se dar por um carácter electromagnético, óptico ou sonoro.

Quando raios luminosos paralelos incidem numa superfície plana, polida, os raios reflectidos também são paralelos ente si.


Difusão da luz


A maioria das superfícies são ásperas e as suas irregularidades reflectem a luz em diversas direcções.
Este tipo de luz reflectida chama-se luz difusa. E esta durante o dia, um cómodo pode ser iluminado pela luz do sol, que se reflecte no ar, nas nuvens e nas paredes.

Assim as superfícies polidas reflectem melhor a luz que as superfícies ásperas

A matéria e a Luz

Propagação da luz


A luz propaga-se em linha recta e em todas as direcções, em qualquer meio homogéneo e transparente. Chama-se raio luminoso á linha que indica a direcção da propagação da luz.
O conjunto de raios que parte de um ponto e esse é designado por feixe.

Meios de propagação:

Os meios podem ser classificados de três maneiras:
• Meios transparentes;
• Meios opactos;
• Meios translucidos.

Retracção da luz


As ondas magnéticas são aquelas que precisam de matéria para se propagar, o que acontece é a velocidade da luz varia dependendo do que é matéria.
Considerando que a velocidade da luz no ar, é maior no ar do que na água quando a luz sai do ar e entra na água, a diresção dela muda.


O que é a luz?



A luz na forma como a conhecemos é uma gama de comprimentos de onda a que olho humano é sensível, isto trata-se de uma radiação electromagnética.
As três grandezas básicas da luz são:
• Brilho ou amplitude;
• Cor ou frequência
• Polarização ou ângulo de vibração.

Um raio de luz é representação da trajectória da luz em determinado espaço e a sua representação indica de onde a luz e sai e para onde ela se dirige.
Esta propaga-se em meio homogéneo, a luz sempre precorre trajectrória rectilinea.

A matéria e a Luz

Absorção da luz


A absorção da luz consiste na diminuição da energia de uma radiação, neste caso a luz, na sua passagem através da matéria, isto é, uma acumulação na matéria de parte da energia proveniente de radiações luminosas.
A energia cedida transforma-se noutras formas de energia, em geral, em energia calorífica.
Nalguns casos os corpos irradiam, sob a forma de radiação de maior comprimento de onda, parte da energia absorvida.
Quando um fotão de luz é absorvido ocorre uma transição de um átomo ou molécula para um estado excitado.


Absorção da matéria


Absorção, o processo pelo qual matéria ou energia radiante é absorvida internamente, ou equiparados, por uma substância.
A matéria que é absorvida pode ser gasoso, líquido ou sólido.
A energia radiante inclui luz, calor, raios X, raios ultravioleta, ondas de rádio e de som. Esta relacionado, às vezes é confundido com a absorção.
A absorção é o processo pelo qual uma substância atrai e retém partículas de outra substância em sua superfície. Absorção sempre envolve penetração interna de uma substância, enquanto que a absorção envolve a retenção de superfície.

A matéria e a Luz

A incidência



A partir de resultados de ensaios espectrofotométricos, vidros e outros materiais transparentes foram agrupados conforme suas curvas de variação da transmitância da luz visível em função do ângulo de incidência.
Foi definido para cada grupo um material hipotético de referência, para o qual se obteve uma equação genérica dessa curva, com parâmetros específicos para cada grupo, possibilitando obter, para esse material, os valores da transmitância da luz visível para qualquer ângulo de incidência.

Os valores para os materiais que compõem cada grupo são calculados pela multiplicação dos valores da curva de referência por um coeficiente de ajuste, que no método aqui apresentado é o valor da transmitância para incidência normal do material considerado.
A definição de curvas de referência da variação da transmitância com o ângulo de incidência minimiza a necessidade de ensaios para a caracterização ótica de materiais transparentes.

Permite a obtenção do valor da transmitância da luz visível, para qualquer ângulo de incidência, de uma grande variedade de espessuras e composições de materiais transparentes, sabendo-se o grupo a que pertencem e o valor da transmitância para a incidência normal.
Os dados obtidos por esse método servem como subsídios para os procedimentos de cálculo de disponibilidade de luz natural, nos quais é levado em consideração o ângulo real de incidência da luz sobre o material transparente.

Módulo 5 - Luz e Pigmento

A luz e o seu comportamento físico

Electromagnetismo


O electromagnetismo é o nome dado á teoria unificada desenvolvida por James Maxwell para explicar a relação entre a electricidade e o magnetismo.
Esta teoria baseia-se no conceito de campo electromagnético.

O que é o campo electromagnético?


Isto é o resultado do movimento de cargas electricas, este campo pode resultar uma força electromágnetica quando esta é associada a imans.
A unificação foi terminada por James Clerk e foi uma grande descoberta da física, e esta levou a um melhor entendimento da natureza da kuz, Isto pode-se entender que a luz é a propagação de uma pertubração electromagnética.
Melhor dizendo a luz é uma onda electromagnética.

25/02/10

Operações de manipulação e edição de imagens



As operações de manipulação de imagem mais comuns são a captura e preparação de bitmaps para a criação de aplicações multimédia.
Estas operações são disponibilizadas em aplicações de autoria de imagem, tais como o Photoshop e dividem-se em sete categorias principais:

 Operações de edição;
 Operações sobre pontos;
 Operações de filtragem;
 Operações composição;
 transformações geométricas;
 operações de conversão entre formatos e operações de conversão de imagem.

As operações de edição são as mais básicas e permitem alterar pixéis individuais da imagem. Estas operações são utilizadas sobretudo para retocar imagens e constituem a base de ferramentas de airbrushing e texturing disponibilizadas em aplicações de autoria de imagem.

Os editores de imagem também suportam as operações correspondentes a cortar, copiar e colar blocos ou grupos seleccionados de pixéis.

A selecção de grupos de pixéis de forma arbitrária permite a criação de zonas de imagem que se designam por máscaras.


Muitas interfaces gráficas do usuário usar bitmaps :
 O Microsoft Windows , onde o formato específico utilizado é o Windows e OS / 2 bitmap formato de arquivo, geralmente chamado com a extensão de arquivo.
 Além BMP, outros formatos de arquivo que incluem bitmaps loja literal Interleaved Bitmap (ILBM), Portable Bitmap (PBM), X Bitmap (XBM), e Wireless Application Protocol Bitmap (WBMP).

Da mesma forma, a maioria dos outros formatos de imagem de arquivos, como JPEG, TIFF, PNG e GIF, também armazenar imagens bitmap (por oposição aos gráficos vectoriais), mas não são geralmente referidos como bitmaps, pois eles usam formatos comprimido internamente

Exportações de imagens




Para exportar imagens com maior qualidade, o truque é exportar uma imagem ampliada que você possa reduzir até o tamanho e resolução desejados.
Tem que se selecionar um tamanho de exportação que seja grande o suficiente para fornecer uma boa imagem impressa, mas não tão grande a ponto de perder a definição das arestas no desenho.

Normalmente você obtém os melhores resultados de impressão exportando do SketchUp como TIF ou PNG.

 O SketchUp exporta imagens raster no tamanho da visualização na janela do SketchUp, na resolução de 72 ppp.
 A opção de suavização de serrilhado do SketchUp aumenta o tamanho da imagem e depois reduz, através da reamostragem bilinear.

Dimensão e resolução



A resolução de uma imagem digital é a su definição, a imagem é formada por pixels, a resolução é medida pela quantidade de pixels que há na área da imagem.
Dessa forma, a imagem de tamanho definido, quanto maior for a sua definição, mais pixels haverá por polegada em ambas as dimensões (altura e largura).
O sensor dece conter mais pixels para maiores ampliações e qualidade e nitidez melhor.

Fotocomposição



Fotocomposição é a composição tipográfica feita por projecção de caracteres sobre papel fotossensível.
Esta tecnologia foi introduzida em 1944, as duas primeiras fotocompositoras foram o aparelho francês Photon e o Fotosetter da empresa Intertype. Para estas máquinas era preciso uma película transparente.
Uma luz focada projecta uma imagem destes glifos sobre papel fotográfico. Um sistema óptico ajusta o tamanho, escalando a fonte ao corpo pretendido.

Retoque




Todos têm uma imagem, principalmente fotos, que tem elementos.
Às vezes, por distração, a foto sai torta, as pessoas ficam com olhos vermelhos ou fechados outras coisas inconvenientes.
O retoque é o melhoramento da imagem, é o acto de corrigir, remover e aperfeiçoar certos detalhes da fotografia que não gostamos. Em um tratamento de imagem também pode haver remoção, troca ou alterações de fundo e modificações de vários tipos para atender a necessidade da utilização. Fotos antigas podem ser recuperadas, recobrando suas características originais.
O principal programa a utilizar para haver este melhoramente das imagens/fotografias é o Adobe Photoshop.

Compressão





A compressão é o acto de reduzir o espaço ocupado por dados num determinado dispositivo.
Comprimir dados destina-se também a retirar a redundância, baseando-se que muitos dados contêm informações redundantes que podem ou precisam ser eliminadas de alguma forma.

Calibração dos Brancos




Com o balanço dos brancos automática, a câmara tenta determinar a temperatura da cor da luz e ajustar automaticamente. Muitas cãmaras são ajustadas automaticamente e esta calibração funciona quando esta aplicação :

 Não exiga precisão de cores;
 Não haja preponderência de uma cor em cena;
 E quando o fotografo justa feitos para a temperatura de cor da luz.
Quando este balanço dos brancos é automático, a câmara faz o seu melhor para determinar a cor e este daz com que haja resultados perfeitos.
A calibração se caracteriza por tornar os periféricos
densitometricamente capazes de reproduzir cor sob uma condição
balanceada. Se somente as densidades máximas estiverem ajustadas, a reprodução dos
meios tons e mínimas poderão ficar comprometidas.

Protocolos






Um protocolo é um método standard que permite a comunicação entre processos, isto é, um conjunto de regras e procedimentos a respeitar para emitir e receber dados numa rede.
Existem vários, de acordo com o que se espera da comunicação.

Certos protocolos, por exemplo, serão especializados na troca de ficheiros outros poderão servir para gerir simplesmente o estado da transmissão e os erros.
Exemplos de protocolo:

 Cabos de USB;
 Bluethooh;
 Infravermelhos;

Funções da câmara




As funçoes das câmaras são:

 Focagem;
 Abertura das lentes
 Tempo de exposição
 Distância Focal;
 Sensibilidade do filme;
 Fotomêtro;

Transferência de Dados e os Cartoes de memória



A maioria das máquinas digitais permitem um sistema de armanezamento de dados. Esta transfêrencia tem várias conexões:
 Serial;
 Paralela;
 USB;

O que é a transfêrencia de dados?

A transfêrencia de dados é o número médio de caracteres nque passam entre equipamentos num sistema de transmissão de dados.


Tipos de cartões de memória:





O cartão de memória é um dispositivo de armanezamento de dados, que é utilizado em muitos aparelhos electronicos. Estes cartões podem ser reagravados várias vezes.

Formatos para cartões de memória:

 PC card;
 CompactFlash;
 SmartMedia;
 MemoryStick;
 MiniSD;

A resolução



O que é a resolução?

A resolução de uma imagem digital é a sua definição e esta resolução é medida pela quantidade de pixeis que existem na área da imagem.
Em termos fotográficos, a resolução é a quantidade de pixeis por ampliação da fotografia, e assim a imagem tem um tamanho definido quanto maior for a sua resolução.

Câmara Digital




CCD’s:


Na máquina fotográfica digital existe um dispositivo electrónico conhecido como CCD.

O que é o CCD?

O CCD é um dispositivo que converte a intensidade da luz que incide sobre ele em valaroes digitais.

Existem dois tipos de CCD’s:

 CCD Linear : è uma fila de milhares de elementos fotossensíveis que varrem a área onde a imagem se forma na câmara.
 CCD Array : è uma matriz com milhares/milhões de elementos fotossènsiveos que captam os pontos da imagem na câmara de uma vez só.

Diafragma





O que são os diafragmas?

Os diafragmas são dispositivos que regulam a abertura do sistema óptico.
È composto por um conjunto de lâminas finas que estão justapostas dentro das objectivas e estas permitem o regulamento da intensidade da luz.

Obturadores




O que são os obturadores?


Os obturadores são dispositivos mecânicos que controlam a quantidade de luz que incide no sensor.
Estes permitem que a luz passe e seja captada pelo sensor digital.

Visores




O que são os visores?


Os visores são uma parte da câmara que nos permite ver a cena que pretendeemos fotografar, é uma pequena janela, onde visualizamos tudo aquilo que queremos fotografar

Objectivas




O que são as objectivas?


As objectivas são os elementos ópticos que focam a luz da imagem no material sensível de uma câmara fotográfica. Também são consideradas as almas das máquinas fotográficas.
As objectivas estão embutidas no corpo da câmara, estas servem para constrolar a intensidade da luz que atravessa o diafragma e esta permite maior ou menor exposição da luz.

A câmara fotográfica




O corpo da máquina é a caixa que abriga as várias partes e portege o filme de toda a luz, excepto a que entra através da lente quando se tira a fotografia.

Tipos de corpos:

Grande Formato – Câmaras grandes, pesadas, com pouca flexibilidade e usadas normalmenteem situações que são necessárias máquinas com uma grande ampliação e maior qualidade.
Médio formato – È mais portátil, é bastante dispendiosa e é utilizada em estúdios e é ideal para grandes ampliações.
Pequeno Formato – È uma câmara mais portátil e mais leve, mas não permite apmpliações com tão boa qualidade do que outros formatos, é uma tecnologia avançada.
Compactas – São câmaras que se utilizam com facilidade, é simples, com funçoes automáticas, não são flexiveis para o campo mais específico da fotografia.
Máquinas de Visor – Esta máquina tem uma óptica dulpa, é muito flexivél quanto á sua utilização no campo da fotografia, Tem uma focagem diferente e as sua objectivas são intermutáveis.
Máquinas Reflex – Permitem um nível de controlo do processo fotográfico semelhante ás das máquinas de visor, nesta máquina a imagem é refectida por um espelho para o prisma que apresenta a imagem no visor exactamento como ela vai ser fotografada.

Câmara Pinhole






A câmara Pinhole é uma máquina fotográfica sem lente. Este tipo de fotografia é uma prática económica e simples pois utiliza uma caixa em que a luz não penetre.
Este pequeno furo permite designar este tipo de fotografia como fotografia Estnopeica. A Pinhole consiste numa imagem real. Este tipo de câmara é normalmente feito á mão, pois basicamente é uma caixa com um furo.

Como funciona?


Por um pequeno oríficio, a luz é captada para dentro de uma câmara, e há um movimento de inversão e a imagem que queremos projectar é projectada para uma parede oposta do orifício, mas ao contrário.
Mas para que essa imagem seja nítida, o orificio tem que possuir um furo de 0,5mm ou menos. O obturador da câmara Pinhole consiste de algum material á prova de luz que abra e feche o furo.
Este tipo de câmara tem de ter uma exposição mais demorada do que as câmaras normais, esta vai de cinco segundos ou até mais de uma hora.
A sensiblidade dos materiais sensíveis e químicos.





Louis Daguerre descibriu uma placa revestida de prata sensiblizada com iodeto de prata, guardou-a num armário e quando foi abri-lo encontrou uma imagem revelada.
Fez imensas experiências descobrir a imagens latente que tinha sido revelada por acção do mercúrio.
Louis Daguerre ao longo dos anos foi aperfeiçoando o seu processo, a imagem foi formada numa chapa depois revelada, ele solucionou o problema, de a imagemser sensível á luz, mergulhando a imagem numa solução aquecida no sal de cozinha que tinha como objectivo o poder de fixar a imagem.

22/02/10

Módulo 4 - A Câmara Escura




Inventor da câmara escura:

Louis Jacques-Mandé Daguerre foi pin tor, cenógrafo, químico e inventor francês.
Inventou a câmara escura, sendo o primeiro a conseguir uma imagem fixa pela acção directa da luz.


Estenopeica:
O que é ?





A estenopeica é a fotografia realizada com estenopo, é uma câmara simples, é o princípio óptico de formaçãodas imagens, foi aplicado nas câmaras escuras e depois foi utilizado pelos estudiosos da luz e é usado como auxiliar da visão e para facilitar a representação.


A descrisão do processo:


A fotografia realizada com o estenopo. O estenopo é um pequeno furo, responsável pela intercepção do trajécto da luz reflectida por um objecto e disto resulta uma imagem invertida.